# JK7首次输钱周期与D1充值留存

## 样本与留存

- 完整推广首充候选106,518人。
- 102,654人有至少1局有效首周期游戏。
- 97,062人第一次充值周期最终输钱，是本报告所有分档的统一样本。
- 严格D1充值留存23,730人，24.45%。
- D2至D7分别为17.06%、14.00%、11.98%、11.05%、10.82%、9.38%。
- D1-D7任一天再次充值42,449人，43.73%；这是累计观察，不是D1。

以下走势均默认使用严格D1；网页可切换其他逐日充值结果。它们只描述相关性。

## 1. 流水倍数

- 较差区间：3～4倍最低，11,103人中2,455人D1，22.11%；4～6倍也约22.4%～22.7%。
- 开始改善：7～8倍升至24.38%，10～12倍达到26.27%。
- 持续较好：15～20倍为28.07%，20倍以上为32.41%。
- 最好区间：20倍以上，6,591人中2,136人D1，32.41%。
- 再次下降：指定分档内没有看到20倍以上之后的档位，无法判断更高流水处是否下降。

## 2. 周期最高中奖倍数

- 较差区间：10～15倍最低22.06%，15～30倍仍约22.1%。
- 开始改善：30～40倍为23.24%，40～50倍明显升至25.86%。
- 持续较好：50～75倍28.65%，75～100倍32.75%。
- 最好区间：100倍以上，3,626人中1,270人D1，35.02%。
- 再次下降：100倍以上是最后一档，目前看不到后续下降位置。

## 3. 中奖高峰次数

- 5倍+：0～5次在22.50%～23.92%，6次以上升至26.22%。
- 10倍+：0～2次约22.4%～23.1%，4～5次开始明显改善至25.99%，6次以上28.35%。
- 20倍+：0次22.51%，2次24.21%，3次开始明显改善至26.86%，6次以上30.33%。
- 30倍+：0次22.41%，1次24.39%，2次27.41%，6次以上32.44%。
- 50倍+：0次22.91%，1次即升至28.63%，2次33.32%，4～5次37.77%，6次以上39.07%。
- 指定次数档内，高倍中奖次数越多的D1总体越高，未看到最后一档再次下降。

## 4. 周期最高余额峰值

- 较差区间：1～1.2倍最低，13,525人中2,865人D1，21.18%；没超过本金为21.76%。
- 开始改善：1.5～2倍22.54%，2～3倍明显升至25.11%。
- 持续较好：3～5倍30.26%。
- 最好区间：5倍以上，8,440人中3,191人D1，37.81%。
- 再次下降：5倍以上是最后一档，目前无法判断更高峰值后的下降。

## 5. 最高中奖发生位置

- 四段：有返奖用户从前25%的25.29%，随中奖位置后移降至50%～75%的23.38%，最后25%小幅回升至23.98%。
- 五段：前20%为25.39%，逐段下降到60%～80%的23.38%，最后20%回升至24.15%。
- 有返奖用户中，较差位置是中后段，较好位置是前段；最后一段有轻微回升但仍低于前段。
- 周期内无返奖仅412人，D1为27.43%；其过程结构不同，应单列，不能据此判断“不中奖更好”。

## 6. 最后一次明显中奖距离结束

- 最后5倍+：最后5局内最高28.65%，随后按距离整体降至50局以上23.49%；从未达到5倍为22.94%。
- 最后10倍+：6～10局内最高33.24%，最后5局内30.30%，11～20局降至27.24%，50局以上24.38%；从未达到10倍为22.68%。
- 最后20倍+：6～10局内最高35.36%，最后5局内31.25%，11～20局30.77%，50局以上25.43%；从未达到20倍为22.51%。
- 这项指标与周期结束、周期局数和充值时点天然相关，只能描述关联，不能解释为中奖时机造成充值。

## 7. 中奖密度

- 有返奖局率：20%～30%最低22.83%，30%～40%明显改善至26.95%；40%～60%回落到24.57%～25.15%。60%以上为28.78%，但仅271人，稳定性弱于大样本档。
- 真正净赢局率：<20%覆盖94,574人，D1为24.39%；20%～30%最好且样本较稳，2,158人中617人D1，28.59%。
- 真正净赢局率30%以上开始明显下降，但各档仅167、121、31和11人；尤其50%以上属于谨慎或小样本，目前数据不足以证明真实下降规律。

## 总体观察

- 大样本中，D1较差通常集中在3～6倍流水、最高中奖5～30倍、余额峰值不超过1.5倍、返奖局率20%～30%。
- 较明显的改善分别出现在约7～8倍流水、40～50倍最高中奖、2～3倍余额峰值、30%～40%返奖局率。
- 最高档常同时对应更长周期、更高活跃和更多下注，不能把这些相关性解释为系统应主动制造某种个人输赢路径。

